Olá Honrado.

Seja bem vindo ao Mu Honor o servidor que não é Marisa mas é de player para player!

No menu a esquerda você vai encontrar as informações mais importantes para que você possa
sanar suas dúvidas e iniciar seu jogo.

Não esqueça de ler os termos de uso e conferir as promoções que mudam constantemente!

A equipe Mu-Honor(de uma pessoa) agradeçe sua presença.

Tenha uma bom jogo e boa sorte !!!











Ir ao site >>
Você acaba de chegar no servidor Mu-honor um servidor com muito tempo online e que 
é muito agradecido ao seus jogadores, desta forma, praticamente 90% do jogo é adquerido
de forma Gratuita, recomendo fazer eventos e invasções.

Algumas informações necessaria para lhe ajudar no jogo:
Temos limites de redução total assim como de reflete que no caso são para os seguintes:
Diminuição de dano Laerad = 99%% Yggdrasil = 60%% Reflete ambos tem 60%% maximo.

Maximo de Reflete do servidor é de 60%% isso tambem inclui pets, buff, e set.
Atenção Buff da Sumoner chega em 60%% praticamente sozinho

Buffs da ELF e do BK não tem limite ou seja quanto mais energia maior será os bonus
Algumas classes não recebem 100%% dos bonus justamente por equilibrio

Este servidor possui muitas informações diferentes de outros servidores e dominar isso
pode te dar vantagens tanto PVP quanto PVM, pois dependendo da combinação de itens 
voce pode receber bonus extra que podem estar ou não visivel na tela.
Exemplo: Demon + Wizard Ring + Lethal Ring = 10%% extra de dano final

Servidor sem fins lucrativos por isso buffs e pets podem ser farmados facilmente dentro do jogo
a moeda HonorPoint é indicada para este tipo de situação assim pode auxiliar
e o farm dela é praticamente em todo o game desde um drop de medalha até um boss

Veja outras dicas clicando no botão Saiba mais ao lado >>
Vamos aprender alguns comandos de Servidor, pressione as seguintes teclas e descubra
o que cada uma delas faz, leia e interprete, se não entender agora futuramente entenderá!

F1 = AJUDA "Abre janela com maioria dos comandos do server"
F6 = Bloquear Inventario "Crie uma senha de bloqueio"
/readd = Readiciona pontos
/pick  = Pega itens do chão, só joias "Ex: /pick Bless"
/attack = Auto Ataque "Ex: /attack 1 1 1"
A = Master Skill "Possível acesso com última evolução de classe"
D = Comandos básicos "Alguns comandos do sistema"
F = Correios "Troca de mensagens de correio entre jogadores"
G = Guild "Destinado a sua Aliança/Guild"
Z = Mu Helper "Bot de ajuda para caça e recolha de itens"
X = Cash Shop "Shop in-Game"
C = Personagem "Janela de status e informações do personagem"
B = Gens "Destinado ao seu Clã/Gens"
M = Move "Lista de mapas dispoíveis para mover"
Esc = Sistema "Opções e configurações do sistema"
Home = Start/Pause MuHelper
Tab = Full MAP "Mapa em tela cheia"
Space = Pegar itens do chão
1 ~ 0 = Magias "Você pode numerar de acordo com sua preferência"

Conheça outros comandos clicando no botão saiba mais >>
O Dark Wizard é um feiticeiro que conjura poderosas magias
Mestre na arte do combate de longa distância, usa os elementos ao seu favor.
Builds sugerida - Força para usar o set, 1000 ou + de agilidade, 1100 em 
energia e o restante em HP. Para pvp coloque mais HP, O buff de Mana 
Aumenta de acordo com a sua agilidade. Laerad Max 25%% Yggdrasil Max 50%%.

Evolução: 1ª Dark Wizard - 2ª Soul Master - 3ª Grand Master
O Dark Knight é a personificação da força e do poder, em combate corpo a corpo
podem desferir ataques mortais. Principalmente com skill COMBO

Build sugerida PvM força para usar os sets, vitalidade base, 600 a 800 de energia
resto em agilidade por volta de 1k. Para pvp coloque mais em Força e Energia

Evolução: 1ª Dark Knight - 2ª Blade Knight - 3ª Blade Master
Especialista em magias de vida e muito hábeis com arcos e flechas, a Fairy Elf
é residente de Noria e tem uma aparencia bonita e nobre.

Classe sem segredo, Build sugerida Suporte Full energia por volta de 2800. Para ELF
de Ataque Força pro set, Energia base, 2000+ de agi resto em Vitalidade.

Evolução: 1ª Fairy Elf - 2ª Muse Elfa - 3ª Hight Elf
O Magic Gladiator usa tanto o seu conhecimento quanto sua força, dispõe do uso
de ataques físicos e mágicos que podem facilmente destruir seu oponente.

Em bora o ADM diga sempre que ele não presta, mas ele é muito bom tanto de Energia
quanto de força, builds sugeridas pode copia do BK se for SMG ou o SM se for EMG.

Evolução: 1ª Magic Gladiator - 2ª Duel Master
O famoso Dark Lord é um mago especialista na conjuração de espíritos e na
atribuição de encantos mágicos aos seus ataques. Classe perfeita para CastleSiege.
Classe complicada de build, Alguns utilizam ele com maior em Agilidade porem é a gosto
No Ygggdrasil a Força é o atributo principal no Laerad é Energia ou misto.
Build Sugerida > A que mais te agradar pois todos status são bom !

Evolução: 1ª Dark Lord - 2ª Lord Master
A Summoner é uma personagem baseada em poderes místicos, utiliza Sticks para atacar, e
é capaz de invocar criaturas quando faz o uso de respectivos livros antigos porem PVM.

Build sugerida > Força para o set, Agilidade Base, Vitalidade Base resto em energia para
ficar com full dano mas, pode intercalar com agilidade meio a meio para ficar bom tambem.

Evolução: 1ª Summoner - 2ª Blood Summoner - 3ª Dimension Master
O personagem de maior capacidade física do continente de MU, que dispões de uma força
devastadora e dos punhos da fúria que castiga ou condena seus oponentes.

Classe mais Forte em HP do game, seu atributo PVP é este porem pode por em energia para
skills em area ou agilidade. Geralmente galera builda com full Vitalidade mesmo

Evolução: 1ª Rage Fighter - 2ª First Master
Localizada em Noria, a Chaos Goblin Machine é usada para criar e aprimorar itens!
Maquina do Satanas já fez muito pai de familia chorar no banho e RageQuit do game.

Utilize ele para criar itens, asa, consumiveis, e upgrade dos sets e armaduas
Em caso de upgrade a ChaosMachine de Lot tem 5%% a mais.

Para ter acesso a CM com 5%% a mais nas combinações de upgrade +10 até +15
Basta ser dono do castelo ou seja Vença o Castle SIEGE 

Utilize Talismas of Luck para aumentar suas chances em +10%% e
Talismã of Assembly para caso falhar não perder o item

Aqui utilizamos a CM sincronizada com o servidor ou seja ela é malvada porem é honesta !

Venha testar sua sorte, mas venha tranquilo vem afobado não, pode acabar esquecendo TCA
Durante a sua jornada nas terras vastas do continente de MU você irá encontrar muitos 
itens que serão para uso da classe do seu personagem. Como bem sabe você poderá melhora-lo.

Os itens contem atributos, alguns melhores que os outros, e a combinação desses atributos 
fazem com que o status de ataque e defesa do seu personagem se ampliem.

De acordo com a base de dados, mais de 100.000 tipos de combinação podem ser possíveis,
contando com armaduras, armas, asas e a distribuição dos pontos.

As cores também expressam a força de um item, quanto mais forte mais se destaca o 
brilho e os efeitos.

Atente-se nos eventos do servidor, muitos destes itens são bonificados aos jogadores!

Clique em saiba mais para mais informações >>
Quando você sobe seu nível, você ganha uma bonificação em pontos para distribuir em seu
status. Para cada classe uma distrubuição diferente será necessario. Isso se chama BUILD.
Durante a 1ª e 2ª classe a maior necessidade estará no status comum, após a 3ª classe e
nivel 400+ seu personagem obterá pontos de skill tree e ai vem o maior obstáculo, atente-se!

Certas armas e armaduras só podem ser utilizadas com certo número de pontos de atributos 
e nem todas armas podem ser usadas por todos. Um DK, por exemplo, não pode usar um arco. 
Você irá notar que armas dedicadas a certas classes exigem determinados pontos centrados 
unicamente em um ou mais atributos.

Por exemplo, para uma Elfa usar um arco, ele depende basicamente da Agilidade, portanto, 
uma Elfa que queira usar melhores armas mais rapidamente, irá ceder mais pontos a sua agilidade. 

Más isto não é uma regra exata, faça seus testes, atente-se nos pontos e garanto sucesso!

O continente de MU é um mundo em que os fenômenos naturais do tempo, não ao contrário 
do mundo real, estão prontamente disponíveis. 

Para o exemplo, ao se aventurar em Lorencia, você pode esperar encontrar chuvas de polem 
repentinas, e em áreas de frio intenso, como Davias, você deve bravamente enfrentar nevascas. 
Em nória, o jardim do continente, os ventos levam petalas de Sakura aos quatro cantos do mapa.

Não fique chocado pela beleza, pela serenidade e pela gloria que podem ser encontrados dentro 
dos ambientes naturais do continente de MU. 

Embora MU possa apenas ser um jogo, a vista das lingüetas que balançam de encontro aos ventos 
do sudeste nas planícies de Lorencia, ou a vista das tempestades de neve em Devias, ou as 
correntes  do oceano da cidade subaquática de Atlans borrarão essa linha fina entre a mera 
realidade e o mundo fantástico contudo quase tocável que é MU.

Sua jornada não será fácil para que se torne o mais forte do continente, isso é fato, e um dos
motivos serão seus oponentes ao longo do caminho, de monstros a outros jogadores...

Sabemos que cada cidade tem sua característica visual, mas também existem monstros que só vive 
lá por causa dessas catacterísticas, por exemplo Atlas, uma cidade em baixo d'água, onde a
escuridão e as águas gelidas se encontram, lá encontrará monstros dos mais terríveis, Tarkan 
por sua vez, uma terra árida, onde a poeira predomina, encontrará monstros que se adaptaram 
para viver nestas condições, eles são grandes e fortes. 

Alguns mapas recebem visitas inesperadas de monstros poderosos, ainda não sabemos se eles vem
por alimento ou por vontade de devastação, são os BOSS, diferente dos que já vivem lá e que
andam em grupos, chamados SPOTS. 

Seu dever é encontrar e derrotar os BOSS, eles possuem artefatos antigos e itens supremos 
que irá ajudar a elevar sua força, nos spots você obtera chances de elevar seu nível.
Se você leu todo guia até chegar a esta aba, então sabe que será necessário no início
caçar pequenos monstros para ganhar experiência e subir de nível.

Más, você sabia que é possível ganhar montantes de XP 'Experiência' fazendo missões?
Sim, alguns NPC's dispõem desta opção, por exemplo a saida sul de Lorencia, em tese ela será
o primeiro NPC que lhe concederá uma missão quando iniciares a sua jornada...

Alem das Quests custom tem os as normais de Devias como Marlon, Ziena Etc...

Cada missão necessitará de um nível específico, algum NPC cobrará uma quantia em Zen
para lhe fornecer a missão, outros pedirão itens raros que irão dropar 'Cair' de monstros.

Algumas missões podem lhe conceder Buffs que auxiliaram em todo o game principalmente 
em disputas PVP

As quests mais conhecidas são as que Lhe concedem mais pontos de atributo.

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...
....
.....

Clique no saiba mais para visualizar as principais Quest Custom do GAME >>
É importante que fique atento aos horários, nosso servidor é repleto de eventos automáticos.

Quando um evento estiver prestes a iniciar você verá um aviso centralizado na tela...
Também pode conferir os horários na tecla H onde verá todos os eventos automáticos

Os eventos mais comuns são:

Chaos Castle: Uma batalha de 100 jogadores em cima de uma torre, onde o ultimo a ficar em pé se 
tornará o vencedor, cuidado a torre é instável e alguns personagens explodem e empurram.

Blood Castle: Uma corrida contra o tempo e com obstáculos para chegar até a estátua de cristal
que guarda a arma do Archangel, pegue a arma e retorne para vencer o desafio.

Devil Square: Durante um período de tempo em um espaço reservado, monstros aparecerão, dos mais
fracos aos mais fortes, a recompença em experiencia é surreal.

Double Goer: Você iniciará em um lado do mapa, sua missão é não deixar os inimigos chegar a
este ponto e ao mesmo tempo chegar ao outro lado. Um baú com um item aleatório será seu premio.

Imperial Guardian: De segunda a sábado você pode acessar o evento, e para cada dia da semana
um fragmento de secromicon será o premio, eles, juntos devem ser mixados para obter o
secromicon completo, que lhe dará entrada ao evento de domingo e então enfrentar o Boss Gaion.

Fique atento aos eventos mensais neste link clique no saiba mais >>
O castelo fica localizado em Valley of Loren, pode chegar lá movendo-se pela lista move 'M'
ou chegar ao portão de Deep Loren pelas coordenadas '239, 13' de Lorencia.
Durante 1 hora as Guilds do servidor batalham entre si para poder obter o poder do castelo, 4 é
quantia máxima de guilds que podem registrar, sendo a atual Dona da bandeira e outras 3, para
cada guild outras 4 guilds em aliança também participam, totalizando 20 guilds no cerco.

Periodo de registro da Guild: Segunda-Feira(Ygg) 00:00h ~ Terça-feira(Lae) 00:00h
Periodo de registro para Sign of Lord: Quarta-feira(Ygg) 00:00h ~ Quinta-feira(Lae) 00:00h
Anúncio: Sexta-feira(Ygg), 12:00h ~ 19:00h - Sabado(Lae) 12:00h ~ 19:00h
Preparação para o castelo: Sabado(Ygg) 18:00h ~ Domingo 18:00h(Lae)
Guerra do cerco: Domingo 22:00h ~ 23:00h(Ygg) Segunda 21:00h ~ 22:00h(Lae)

A guild vencedora junto com suas outras possíveis 4 alianças serão as Donas do castelo por 1 
semana até o próximo cerco, destaque do escudo nas bandeiras e Rankingm, e entrada para a 
cidade Land of Trials onde os itens Ancients, joias, LM e ChaosMachine exclusiva.
História do Continente Mu

Mu era um continente passivo, aonde todas as criaturas viviam em paz e harmonia.
Haviam três cidades principais, Lorencia, Noria e Devias.

Lorencia era uma cidade forte, onde guerreiros mantinham a paz, fora da cidade se 
encontrava a cidade dos mortos (Dungeon), Dungeon era o lugar onde os bravos 
guerreiros eram enterrados e suas almas descansavam.

Devias era a cidade mais importante, considerada por muitos a mais forte das três,
Por ser uma cidade muito fria, facilitava na defesa contra as tropas inimigas que 
queriam dominar o continente, na cidade viviam muitas mulheres e crianças, era 
a melhor cidade para se morar no continente.

Noria a cidade jardim, feita por goblins mágicos, se destaca por ter uma máquina
muito antiga feita por goblins lendários que é capaz de realizar desejos.

As tropas inimigas que queriam ver Mu destruído cansaram de perder, e durante 
1.000 anos tentaram libertar a besta que estava aprisionada nas profundezas de 
Atlans, Atlans é uma cidade perdida no meio do Oceano, as profundezas de atlans
é habitada por criaturas amaldiçoadas, que querem ver o fim de Mu. 

A busca para libertar a besta "Kundum" era muito grande, ate que conseguiram...

Kundum se aliou com as criaturas de Atlans e se tornou o rei do império do mal. 
Kundum com suas criaturas vieram com tudo que tinham para acabar com Mu, a primeira 
cidade que atacaram foi Lorencia, Lorencia conseguiu resistir aos ataques do mal 
durante 100 anos, Até que Kundum conseguil reviver as almas corrompidas que haviam 
em Dungeon, e então Lorencia caiu, mulheres e crianças foram mortas, já não havia 
defesa, os guerreiros de Lorencia já estavam exaustos, ate que decidiram deixar 
a cidade, as mulheres e crianças que resistiram foram em direção da cidade de Noria,
e os guerreiros foram em direção de Devias a fim de juntar forças.

Depois de dominar Lorencia o lord das trevas Kundum jogou uma praga na cidade: 
“Hoje, decreto que, a cidade de Lorencia está amaldiçoada, a partir de agora 
Lorencia será uma terra de escuridão e trevas onde o sol não brilhará mais!”.

Não satisfeito, pegou suas tropas e marchou pelo continente, e no caminho avistou 
uma grande torre, onde nos portões estava escrito: “Lost Tower” 
Lost Tower era a cidade de comercio em Mu, lá pessoas compravam e vendiam suas 
mercadorias, ela tem sete andares, quem faziam a defesa de Lost Tower eram os elfos…
Existia uma lenda no continente que dizia que: “Quem conseguise subir até o 7º andar 
da torre conseguiria conquistar o Céu”.

Kundum com sede de sangue, não pensou duas vezes em invadir Lost Tower, chegou matando 
sem piedade, elfos, crianças e magos. Ele acabou com a torre e a deixou em trevas, 
sem esperanças.
Ele devastou do primeiro ao ultimo andar, ate que chegou no 7º andar, com seu poder 
maligno ultrapassou Lost Tower, e chegou ate o céu de Mu. Lá, quem defendia eram os 
dragões, eles batalharam, mas não foram suficientes para vencer Kundum que por fim 
tomou o céu de Mu, que se chamava de Icarus. 
Kundum colocou um dos mais fortes de seus monstros para defender Icarus, e seu nome 
era Fênix.

Apos destruir lorencia, vencer Lost Tower e ganhar o céu de Icarus, foi marchando até
Devias, mas quando chegou, todos os soldados, elfos e magos estavam esperando, lá foi 
travada a maior gerra que o continente já havia visto, e essa guerra dura até os dias 
de hoje. 
Depois do massacre que ouve com os elfos em Lost Tower, os que sobraram em Mu, foram 
mortosno início da batalha de Devias. 
As elfas depois de terem perdido seus maridos, resolveram lutar, por muitos anos elas 
treinaram duro, com seus arcos, aprenderam com os goblins, como dominar os animais, 
aprenderam também a usar poderes de cura, defesa e ataque.

Em noria elas estavam seguras, pois Noria é uma cidade mágica e invisível, e qe com o 
tempo serviu como campo de treinamento para os guerreiros.
Apos muitos anos de guerra, um Blade Knight e uma descendente dos magos, se 
apaixonaram, viveram um amor proibido e acabaram gerando uma criança, essa criança 
era o futuro de Mu. 

A criança foi crescendo e as pessoas foram vendo suas habilidades, e puderam notar que 
ela tinha a força de um guerreiro e a magia de um mago, então nomearam essa criança de
“Tulhios o Mágico Gladiador”. Então no continente renovaram-se as esperanças.

Só que apenas esse guerreiro tão poderoso ainda não era capaz de acabar com as tropas 
de Kundum, então ele decidiu ter um filho com uma descendente de Blades Knight, então 
nasceu a criança perfeita para derrotar Kundum, um guerreiro tão temido e forte, ele 
vinha montado em um cavalo, e seu cavalo fazia tremer a terra, e no ombro dele havia 
uma águia e seu nome foi dito como Dark Lord, “O senhor das Trevas”.

História da Aliança de Kundum

Kundum:
Anos atrás, na guerra entre BK's, SM's, Elf's e monstros, um grupo de magos foram a uma 
batalha contra uma terrivel força chamada de Emulia que era liderado por Antonias.
O mago mais poderoso, recebeu uma magia, que manipulou e matou Antonias. 
Após isso, acabou a magia. Então, sem mais nada a fazer foram a caverna da escuridão, 
The Darkness Cave, atrás do poder de Kundum, querendo reviver todos os mortos. 
Entretanto, foram pela caverna procurando até encontrarem um lugar chamado Ketthotum e 
encontraram o Lacre de Kundum, mas ao abrirem, a força da grande Kundum foi acordada, 
e os enfentiçou trazendo caos e os tornando os que hoje são os Cursed Wizards. 
O erro deles foi não saber que Ketthotum era o seu palácio, sua cidade era um dos mais 
perigosos lugares do MU, Kalima era o nome.
Mas ele não tinha poder para controlar, por isso, pegou o grande poder do Deus do Mal 
junto com o as trevas de Lemuria, e ganhou mais poder ainda, criando várias formas 
iguais a ele, os Illusion of Kundum's, então para completar a missão, foi dominar Kalima 
e encontrar Ark Neria, para assimilar o grande poder do Guardião das Joias…

Balrog:
Kundum precisou fazer alianças com várias forças… Uma delas foi com Balrog o demônio 
Principal. Balrog aliou-se a Kundum, em troca de poder e um exército, para defender 
seu grande palácio… Lost Tower. Assim foram dadas a Balrog as Death Cows, os Cursed Wizards,
dentre outros, erguendo seu palácio. Mas ainda há uma lenda. Os poucos sobreviventes 
que nao foram condenados para o sofrimento eterno, e entraram em Lost Tower, viram um tipo 
de portal, no caso, o portal dava para o reino dos céus, que hoje é o paraiso Icarus. 
Balrog fez alianças com o Deus dos Céus e criou uma área somente dele, ganhando a confiança 
e oferecendo monstros voadores como os Alpha Crust e Mega Crust, assim fazendo outro Icarus 
no qual fez uma replica 1000 vezes mais forte para proteger as áreas, o Metal Balrog, e os 
ordenou a atacar uma parte de Devias, a chamada Old Davias!
Assim, ganhando poder a cada segundo e aliando-se aos deuses, governando Lost Tower, Icarus 
2 e Old Davias.

Parte 2...

Ao Passar dos anos os guerreiros de Mu foram adquirindo habilidades, uma delas foi feita 
na Maquina do Chaos dos goblins.
Então a partir dessas descobertas os guerreiros adquiriram habilidade de voar, Foram 
criada dois tipos de asas.
A asa de nível 1 e a asa de nível 2. Só os guerreiros mais poderosos poderiam usar tal 
habilidade, mas so poderia usar a asa de nível 2 os guerreiros que passa-se por um 
treinamento muito rigorozo, assim Dark Wizzard teria que virar um Soul Master, Dark Kinight 
teria que virar Blade kinight e Fairy Elf teria que virar Muse elf.

Havia uma cidade perto de Lorencia que se chamava Loren Deep, lá havia um enorme castelo 
que servia para treinamento para a linhagem mais forte do continente, havia um dia na 
semana que guerreiros de outras linhagens travavam uma enorme baralha com os guerreiros 
mais fortes do continente para poder dominar o castelo e ter a permissão de receber 
treinamentos e habilidades que cada um desenvolvia.
1 - INTRODUÇÃO
1.1 - Queridos usuários, para manter a paz e o bom ambiente no servidor, é necessário apresentar a vocês este "Código" com as condições de uso do nosso servidor.
1.2 - Estas são as regras vigentes para o nosso servidor Mu-Honor, aplicáveis a todos os jogadores com o intuito de garantir a boa convivência e a competitividade entre os bons jogadores.
1.3 - Favor ler atentamente para não ter dúvidas. Jogadores que forem pegos cometendo as infrações previstas estarão sujeitos às punições indicadas através dos novos critérios estabelecidos.
1.4 - Jogadores que presencie infrações poderão postar denúncias através de tickets, sempre munidos das provas indispensáveis para que a administração possa tratar o caso.
1.5 - O Código de Conduta não é exaustivo, e o administrador se reserva o direito de modificar este Código de Conduta a qualquer momento, bem como de tomar quaisquer medidas disciplinares adequadas, incluindo o cancelamento e a exclusão da Conta para proteger a integridade do servidor, independentemente se um comportamento específico foi ou não listado aqui como proibido.

2 - INTRODUÇÃO ADMINISTRATIVA
2.1 - A administração do servidor Mu-Honor é integralmente composta por pessoas físicas legalmente capazes, de nacionalidade brasileira, voluntários e sem quaisquer vínculos pessoais e/ou profissionais com a desenvolvedora original do Mu Online - Webzen - e seus funcionários, tratando-se este serviço, portanto, de um servidor privado do mesmo jogo.
2.2 - Para usufruir do nosso servidor o usuário que desejar, deverá criar uma Conta fornecendo à administração do Mu-Honor, determinadas informações pessoais, especificamente, seu endereço de e-mail pessoal.
2.3 - É um direito do jogador que foi suspenso apelar apenas uma vez pela revisão do bloqueio por parte da administração, que decidirá se a penalidade foi realmente válida ou trata-se de um engano.
2.3.1 - O pedido de revisão somente será analisado caso a penalidade seja aplicada por Gamer Masters ou Colaboradores, não comportando recurso para casos de banimentos efetuados pelo administrador ou subadministrador.
2.3.2 - O pedido de revisão somente poderá ser analisado pela administração se os argumentos forem encaminhados de forma organizada via ticket ou em tópico específico no fórum, sendo totalmente desconsideradas reclamações/pedidos de informações em qualquer outro canal de comunicação do servidor.
2.4 - Apesar da proposta da administração ser de manter o servidor online 24 horas por dia, a equipe do Mu-Honor poderá desligar os servidores a fim de efetuar manutenções consideradas necessárias para o bom funcionamento dos equipamentos e programas. Essas manutenções podem ou não ser agendadas com antecedência, variando de acordo com as necessidades que os ajustes técnicos exigirem.
2.5 - É dever da administração zelar pelo equilíbrio econômico do servidor, exercendo controle sobre seus próprios atos, tendo a possibilidade de retirar, deletar e lançar todo e qualquer item que seja utilizado como moeda de troca dentro do servidor, para que o reequilíbrio seja encontrado.

3 - RECURSOS FINANCEIROS
3.1 - O Mu-Honor, por tratar-se de um servidor de Mu Online privado que oferece um serviço 100% gratuito por toda sua extensão, não possui qualquer outro método de arrecadamento e sobrevivência financeira a não ser por meio das doações VOLUNTÁRIAS feitas pelos nossos usuários, que são direcionadas a cobrir os custos exigidos pela manutenção do servidor.
3.1.1 - Para esses doadores será destinada uma certa quantia em Pontos HonorCoins'HC (moedas do jogo) equivalente ou em proporção ao valor que foi doado e/ou também de acordo com pacotes promocionais, como forma de agradecimento pelo apoio prestado.
3.3 - O usuário doador não receberá tratamento diferenciado por parte dos administradores com relação a suporte online e/ou obtenção de itens no jogo e vantagens específicas em pacotes promocionais, estando sujeito às mesmas regras e punições que os usuários gratuitos.

4 - SEGURANÇA
4.1 - Cabe ao jogador zelar pela segurança de sua própria conta, preferencialmente seguindo as orientações da STAFF que são: trocar a senha a cada 14 dias; não utilizar computadores ou redes de internet públicos ou de desconhecidos para entrar no jogo; manter os softwares de segurança de seu computador sempre atualizados conforme tutoriais em fórum; manter o sigilo de seus dados de acesso, jamais compartilhando a conta com terceiros, por mais que tenham uma relação de confiança estabelecida.
4.2 - A administração não intervirá em problemas ocasionados por imprudência, negligência ou imperícia do jogador quanto à segurança de sua conta. Em hipótese alguma serão ressarcidos quaisquer itens, pontos mrs, joias, stones e Jogs roubados.
4.3 - A administração não se responsabilizará pelos eventuais danos em itens e/ou regressões em características do personagem quando causados por lentidão ou perda na conexão de internet por parte do usuário. Cabe a ele julgar a situação e determinar se é ou não possível realizar combinações na Chaos Machine, negociações e etc e participações em eventos da STAFF e automáticos.
4.4 - É defeso ao usuário requisitar o item comprado no shop do servidor em caso de desaparecimento do mesmo, sempre apresentando este pleito via canal de comunição oficial (ticket), munido de prova indispensável para a solicitação (serial do item). Caso o item seja encontrado em outra conta, ele não será devolvido, exceto em circunstâncias específicas, a depender da análise do administrador.
4.5 - É defeso também ao usuário o bloqueamento de character em caso de ofensa contra a sua pessoa, via ticket ou denúncia, juntamente com uma screenshot do jogo, apresentada sem edição e que a janela de comunicação (F4) completamente aberta, que comprove o ocorrido.
4.6 - É dever do usuário requisitar suporte técnico em caso de erros na execução do jogo, ou falhas técnicas que ocasionem bug em sua conta, seja essa falha proveniente do site ou do jogo, sempre por meio dos canais de comunicação oficial do servidor, quais seja, fórum ou ticket.
4.7 - Entende-se que, ao efetuar o cadastro no site, o usuário já esteja ciente dos termos de uso que estão em vigência no servidor. Alegar desconhecimento das regras não será aceito como justificativa para o desbloqueio de conta, personagem ou reembolso de qualquer tipo de prejuízo que o usuário venha a adquirir.
4.8 - A administração não permite a compra de CONTAS, porque a pessoa que vender a mesma pode ter dados como: antigos nicks, e-mails entre outras informações e acabar recuperando a conta mesmo que vendida.
4.9 - Ainda sobre VENDAS DE CONTAS, caso o cliente escolha mesmo assim efetuar a COMPRA/VENDA da conta, o mesmo arcará com qualquer falha de segurança que vier a ocorrer no artigo 4.8

5 - RESTRIÇÕES GERAIS
5.1 - É estritamente proibido o uso do chat geral, local ou privado, para disseminação de discursos de ódio, xenofobia, racismo, conteúdo pornográfico e demais atitudes condenáveis e de intolerância previstas e passíveis de punição de acordo com a constituição federal brasileira. - Punição Artigo .10
5.2 - É estritamente proibido o comércio de contas ou quaisquer recursos internos ou externos do jogo; A administração do servidor não reconhece, e proíbe, expressamente, a transferência de contas de usuário e os efeitos desta prática ilegal não são de responsabilidade do servidor. - Punição Artigo .10
5.3 - É proibido a utilização de caracteres especiais (ASCII, HTML, etc.) que dificultem consideravelmente a leitura e/ou arquivos que de alguma forma possam trazer benefícios dentro do jogo. - Punição Artigo .9
5.4 - É vedada a divulgação de outros servidores privados de Mu Online dentro do Mu-Honor ou em redes sociais a ele pertencentes e é intolerável quando feita sem a autorização qualquer divulgação de conteúdo próximo neste sentido. - Punição Artigo .9
5.5 - É expressamente proibido se passar por um administrador do Mu-Honor, bem como a utilização de nomes que possam ser entendidos como tal como membros da STAFF. - Punição Artigo .9
5.6 - Disseminar informações infundadas, boatos e inverdades acerca do servidor e/ou seus administradores com a intenção de denegrir a imagem dos envolvidos ou atrapalhar o bom-funcionamento dos serviços oferecidos no jogo está permanentemente proibido. - Punição Artigo .9
5.7 - Caracteriza-se como crime o ato de falsificar, adulterar ou forjar provas (capturas de tela, áudios, entre outros) no intuito de utilizá-las para enganar os responsáveis pelo jogo e forçar/ocasionar punições injustas e desnecessárias contra alguém. - Punição Artigo .10
5.8 - A publicação de links para sites maliciosos ou prejudiciais que contêm conteúdo que não é permitido dentro do fórum ou grupos administrados pela equipe do servidor, também é proibido. - Punição Artigo .9
5.9 - É proibido o uso de hacker, cheat, mods, scripts, bots, treiners, tormento, gearbox, macros e programas de automação que interajam com o Software de qualquer forma, para qualquer fim e, incluindo, mas não se limitando a, quaisquer programas de terceiros não autorizados que interceptem, emulem ou redirecionem qualquer comunicação entre o Software e o Servidor e quaisquer programas de terceiros não autorizados que coletem informações sobre o jogo lendo áreas de memória usadas pelo software para armazenar informações. - Punição Artigo .11
5.10 - É proibido explorar ou aproveitar-se de eventuais bugs ou falhas do sistema para obter vantagens no Mu-Honor, cabendo ao jogador alertar a equipe administrativa quanto a existência do problema. - Punição Artigo .9
5.11 - É vedada o descumprimento por parte do usuário de toda e qualquer regra impostado pelos membros da Equipe para atrapalhar ou adquirir vantagem em determinado evento. - A punição neste caso pode ser qualquer um dos artigos, 9. 10. 11. dependendo de sua gravidade.

6 - RESTRIÇÕES ESPECÍFICAS
6.1 - É vedada a participação de forma ativa ou passiva de qualquer usuário que, no julgamente da administração, aumentar a posição no ranking de Pk e Hero, de maneira facilitada, ainda que de forma não ordenada e/ou através de qualquer vantagem. - Punição Artigo .10
6.2 - É vedada a participação de forma ativa ou passiva de qualquer usuário que, no julgamente da administração, aumentar a posição no Ranking de Guild de maneira facilitada, ainda que de forma não ordenada e/ou através de qualquer vantagem. - Punição Artigo .10
6.3 - É vedada a participação de forma ativa ou passiva de qualquer usuário que, no julgamente da administração, aumentar a posição no Ranking de Resets e de Master Resets, de maneira facilitada, ainda que de forma não ordenada e/ou através de qualquer vantagem. - Punição Artigo .10

7 - STAFF
7.1 - Todos os membros da STAFF são voluntários, ou seja, não recebem salário ou recompensas reais pela sua atuação. Exatamente por isso o servidor mantém um perfil que visa o lucro para o sustento de sua equipe, fazendo o nosso trabalho por gostar do servidor.
7.2 - A comunicação interna da Staff é diária e todos auxiliam no que for possível/necessário e mantém o conhecimento sobre todas as questões relevantes para o suporte do servidor.
7.3 - É trabalho prioritário dos Colaboradores a divulgação diária do nosso servidor e o suporte a comunidade, devendo atividades mais técnicas e de maior responsabilidade serem conduzidas pelos Gamers Masters, sem prejuízo do processo de aprendizagem inerente aos cargos.
7.5 - É dever dos membros da STAFF promover, eventos diários, verificações de rotina, verificar e aplicar punições, divulgar o servidor e prestar suporte nos canais oficiais de comunicação, moderar fórum e discord, ouvir os jogadores e filtrar suas demandas para conhecimento do administrador, seguindos os seguintes critérios:
7.6 - As funções dos membros da STAFF são por essência múltiplas e variadas e obviamente toda e qualquer punição por eles aplicados passa análise do subadministrador e administrador.

8 - DISPOSIÇÕES GERAIS
8.1 - Os casos omissos (não citados neste Código) serão analisados pela administração, que decidirá quais atitudes serão tomadas (podendo aplicar punições caso seja necessário) com relação a eles. Deixamos aqui registrado o alerta aos usuários para utilizarem do bom-senso quando ficarem em dúvidas quanto ao que é proibido ou permitido dentro do servidor.
8.2 - As regras e termos de uso aqui listados estão sujeitos a alterações sem necessidade de aviso prévio da administração, cabendo ao usuário visitar periodicamente a página do Mu-Honor a fim de manter-se informado das mudanças.
8.3 - A falha da administração em aplicar ou impor qualquer artigo deste Código não deve ser interpretada, de nenhuma forma, como uma renúncia presente ou futura de tal cláusula, nem de forma alguma afetar o direito de qualquer das partes de aplicar e impor qualquer artigo posteriormente.
8.4 - Em regra, banimentos não serão discutidos abertamente nos fóruns por qualquer razão. Qualquer tópico ou post criado para este motivo serão removidos sem aviso prévio. Se você quiser discutir sobre um banimento, deverá encaminhar um ticket.
8.5 - Este Código representa o Termo integral entre você e servidor Mu-Honor com relação ao Site, Jogo, redes sociais e ao assunto em questão, e substitui quaisquer Termos anteriores ou contemporâneos entre você e o servidor Mu-Honor.

9 - BANIMENTO NÍVEL I
Cabe a administração decidir o’ que se ocorre com o infrator nesse nível de punição.
- Podendo ser deletado o char/conta
- Banimento de 1 a 500 dias no char/conta

10 - BANIMENTO NÍVEL II
Cabe a administração punir o infrator conforme seus atos causaram danos no servidor e conforme o infrator possui reincidências!
Primeiro Ban - 3 dias de ban na conta ou no char
Reincidências da violação nível II:
Primeira Reincidência - 15 dias de ban na conta ou char
Segunda Reincidência - 25 dias de ban na conta ou char
Terceira Reincidência - 50 dias de ban na conta ou char
Quarta Reincidência em diante - (50 + 10*Reincidências) = dias de ban na conta ou char
Ao passar de 600 dias o banimento a conta é deletada.
Exemplo: Banido 10 vezes, então 50 + (10*10) = 150 dias de ban na conta ou char

11 - BANIMENTO NÍVEL III
Cabe a administração punir o infrator conforme seus atos causaram danos no servidor e conforme o infrator possui reincidências!
Primeiro banimento - 90 dias de ban na conta
Reincidências da violação nível III:
Primeira Reincidência - 180 dias de ban na conta
Segunda Reincidência - 360 dias de ban na conta
Terceira Reincidência - Banimento Permanente.